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há 7 anos atrás | |
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Classes | há 7 anos atrás | |
Resources | há 7 anos atrás | |
lib | há 8 anos atrás | |
proj.android-studio | há 7 anos atrás | |
proj.ios_mac | há 7 anos atrás | |
proj.linux | há 8 anos atrás | |
.cocos-project.json | há 8 anos atrás | |
.gitignore | há 8 anos atrás | |
.gitmodules | há 8 anos atrás | |
CMakeLists.txt | há 8 anos atrás | |
README.md | há 7 anos atrás | |
RedCore.apk | há 8 anos atrás | |
build | há 8 anos atrás |
Não roda no emuladador!
Antes de montar o arquivo você deve configurar o arquivo proj.android-studio/local.properties
.
Para montar o APK do jogo:
./build
ë o power up laranja o responsável por esse efeito. Qunado o usuário possui uma superbola, a bola fica laranja e tem capacidade de destruir os blocos indestritíveis (somente um toque).
Esse script vai fazer o download do cocos2d-x (por volta de 350mb).
Quando uma raquete muda de tamanho, ela volta ao seu tamho original depois de certo tempo.