|
|
před 8 roky | |
|---|---|---|
| Classes | před 8 roky | |
| Resources | před 8 roky | |
| lib | před 8 roky | |
| proj.android-studio | před 8 roky | |
| proj.ios_mac | před 8 roky | |
| proj.linux | před 8 roky | |
| .cocos-project.json | před 8 roky | |
| .gitignore | před 8 roky | |
| .gitmodules | před 8 roky | |
| CMakeLists.txt | před 8 roky | |
| README.md | před 8 roky | |
| RedCore.apk | před 8 roky | |
| build | před 8 roky |
Não roda no emuladador!
Antes de montar o arquivo você deve configurar o arquivo proj.android-studio/local.properties.
Para montar o APK do jogo:
./build
ë o power up laranja o responsável por esse efeito. Qunado o usuário possui uma superbola, a bola fica laranja e tem capacidade de destruir os blocos indestritíveis (somente um toque).
Esse script vai fazer o download do cocos2d-x (por volta de 350mb).
Quando uma raquete muda de tamanho, ela volta ao seu tamho original depois de certo tempo.