JoaoHL b4d177813a Adicionado comentários sobre as coisas | 7 years ago | |
---|---|---|
Classes | 7 years ago | |
Resources | 7 years ago | |
lib | 7 years ago | |
proj.android-studio | 7 years ago | |
proj.ios_mac | 7 years ago | |
proj.linux | 7 years ago | |
.cocos-project.json | 7 years ago | |
.gitignore | 7 years ago | |
.gitmodules | 7 years ago | |
CMakeLists.txt | 7 years ago | |
README.md | 7 years ago | |
RedCore.apk | 7 years ago | |
build | 7 years ago |
Não roda no emuladador!
Antes de montar o arquivo você deve configurar o arquivo proj.android-studio/local.properties
.
Para montar o APK do jogo:
./build
ë o power up laranja o responsável por esse efeito. Qunado o usuário possui uma superbola, a bola fica laranja e tem capacidade de destruir os blocos indestritíveis (somente um toque).
Esse script vai fazer o download do cocos2d-x (por volta de 350mb).
Quando uma raquete muda de tamanho, ela volta ao seu tamho original depois de certo tempo.
Politica de redimencionamento.
No border policy will scale proportionally the container so that it fills up the entire frame. In this case, if the width/height ratio of the frame doesn't equal to your designed ratio, some area of your game will be cut off. In the meantime, under no border policy, cc.visibleRect represent the viewport of canvas in the game world, and it can be smaller than cc.winSize.