12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364 |
- /********************************************************************
- * Nomes: Gabriel Capella Números USP: 8962078
- * João Herique Luciano 8535957
- *
- * Tarefa: RedCore - EP2 MAC0463
- * Arquivo: BlocksLayer.h
- * Descrição: Classe de construção dos blocos - header
- ********************************************************************/
- #ifndef BlocksLayer_h
- #define BlocksLayer_h
- #include "cocos2d.h"
- class BlocksLayer : public cocos2d::Node {
- public:
- /**
- * @brief Inicializa os blocos da fase
- */
- virtual bool init();
- /**
- * @brief Configura os blocos de acordo com nível da fase
- *
- * @param level - indica o nível da fase a ser criada
- */
- void setLevel(int level);
- /**
- * @brief Macro do cocos2d-x para criar o método create(), que
- * cria um objeto dessa classe
- *
- * @param Nome da classe à qual o objeto pertence
- */
- CREATE_FUNC(BlocksLayer);
- private:
- /**
- * @brief Cria uma camada de blocos ao redor do núcleo
- *
- * @param size - espessura
- * @param number - número da camada
- * @param number_of_segments - número de segmentos (blocos) da camada
- * @param p - probabilidade de cada segmento ser indestrutível
- * @return - nó da camada de blocos
- */
- Node* createCircle (double size, int number, int number_of_segments, double p);
- /**
- * @brief - cria um bloco (segmento da camada)
- *
- * @param r_internal - raio do círculo que delimita a parte mais interna da camada
- * @param r_externa - raio do círculo que delimita a parte mais externa da camada
- * @param begin - onde começa lateralmente o bloco
- * @param end - onde termina lateralmente o bloco
- * @param especial - indica se o bloco em questão é indestrutível ou não
- * @return [description]
- */
- Node* createSegment (double r_internal, double r_externa, double begin, double end, bool especial);
- };
- #endif /* BlocksLayer_h */
|