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- * Nomes: Gabriel Capella Números USP: 8962078
- * João Herique Luciano 8535957
- *
- * Tarefa: RedCore - EP2 MAC0463
- * Arquivo: Ball.h
- * Descrição: Classe para auxiliar na criação da bola no jogo.
- ********************************************************************/
- #ifndef Ball_h
- #define Ball_h
- #include "cocos2d.h"
- class Ball : public cocos2d::Node {
- public:
- /**
- * Inicia elementos quando a bola é criada.
- * @return se foi possível criar a bola ou não.
- */
- virtual bool init();
- /**
- * Reescreve a função de posicionar o node.
- * A bola somente colide após esse método ser chamado.
- *
- * @param x posição da bola no eixo x
- * @param y posição da bola no eixo y
- */
- virtual void setPosition(float x, float y);
- /**
- * Lança a bola.
- */
- void throwBall();
- /**
- * É um macro do cocos2d-x que define a função create do
- * do classe.
- *
- * @param Classe para qual vai criar.
- */
- CREATE_FUNC(Ball);
- /**
- * Marca se é uma superbola ou não.
- */
- bool superball;
- /**
- * Transforma em uma super bola.
- */
- void setSuperball();
- /**
- * Transforma a bola em uma bola normar, sem poderes.
- */
- void resetNormalball();
- private:
- /**
- * Desenho (imagem) da bola normal.
- */
- cocos2d::DrawNode* ball_draw;
- /**
- * Desenho (imagem) da superbola.
- */
- cocos2d::DrawNode* superball_draw;
- };
- #endif /* Ball_h */
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