Sen descrición

capellaresumo 3af042a180 Adionando gerador de níveis aleatorios %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Classes 3af042a180 Adionando gerador de níveis aleatorios %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Resources 3af042a180 Adionando gerador de níveis aleatorios %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
lib a1b5942ff0 Adicionando projeto base %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
proj.android-studio 3af042a180 Adionando gerador de níveis aleatorios %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
proj.ios_mac 3af042a180 Adionando gerador de níveis aleatorios %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
proj.linux a1b5942ff0 Adicionando projeto base %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
.cocos-project.json a1b5942ff0 Adicionando projeto base %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
.gitignore dbaef7bb99 Adicionando como montar %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
.gitmodules dbaef7bb99 Adicionando como montar %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
CMakeLists.txt a1b5942ff0 Adicionando projeto base %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
README.md 156c87ae68 Adicionando instruções de montagem %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
RedCore.apk 156c87ae68 Adicionando instruções de montagem %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
build 0584e0be2e Adicionando link correto para o build %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos

README.md

Antes de montar o arquivo você deve configurar o arquivo proj.android-studio/local.properties.

Para montar o APK do jogo:

./build

Esse script vai fazer o download do cocos2d-x (por volta de 350mb).