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@@ -1,7 +1,11 @@
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-//
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-// Ball.h
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-// RedCore
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-//
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+/********************************************************************
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+ * Nomes: Gabriel Capella Números USP: 8962078
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+ * João Herique Luciano 8535957
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+ *
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+ * Tarefa: RedCore - EP2 MAC0463
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+ * Arquivo: Ball.h
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+ * Descrição: Classe para auxiliar na criação da bola no jogo.
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+ ********************************************************************/
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#ifndef Ball_h
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#define Ball_h
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@@ -10,15 +14,57 @@
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class Ball : public cocos2d::Node {
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public:
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+ /**
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+ * Inicia elementos qunado a bola é criada.
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+ * @return se foi possível criar a bola ou não.
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+ */
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virtual bool init();
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+
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+ /**
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+ * Reescreve a função de posicionar o node.
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+ * A bola somente colide após esse método ser chamado.
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+ *
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+ * @param x posição da bola no eixo x
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+ * @param y posição da bola no eixo y
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+ */
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virtual void setPosition(float x, float y);
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+
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+ /**
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+ * Lança a bola.
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+ */
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void throwBall();
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+
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+ /**
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+ * É um macro do cocos2d-x que define a função create do
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+ * do classe.
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+ *
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+ * @param Classe para qual vai criar.
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+ */
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CREATE_FUNC(Ball);
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+
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+ /**
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+ * Marca se é uma superbola ou não.
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+ */
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bool superball;
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+
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+ /**
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+ * Transforma em uma super bola.
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+ */
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void setSuperball();
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+
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+ /**
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+ * Transforma a bola em uma bola normar, sem poderes.
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+ */
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void resetNormalball();
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private:
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+ /**
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+ * Desenho (imagem) da bola normal.
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+ */
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cocos2d::DrawNode* ball_draw;
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|
+
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|
+ /**
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|
+ * Desenho (imagem) da superbola.
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|
+ */
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|
cocos2d::DrawNode* superball_draw;
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};
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