|
@@ -14,12 +14,9 @@ tes funcionalidades:
|
|
|
- Power ups-downs: aumento/diminuição da pá; bolas múltiplas (até 3);
|
|
|
salvar o nível do jogo; super-bola, capaz de destruir
|
|
|
qualquer tipo de bloco.
|
|
|
-
|
|
|
- Fases aleatórias: as fases são geradas aleatoriamente, no sentido de
|
|
|
variação do tamanho, cor e velocidade de rotação dos blocos.
|
|
|
-
|
|
|
- Blocos móveis: os blocos se movem ao redor do núcleo.
|
|
|
-
|
|
|
- Mais de um tipo de bloco: existem dois tipos de blocos (normais e
|
|
|
indestrutiveis).
|
|
|
|
|
@@ -32,7 +29,7 @@ Alguns detalhes que devem ser mencionados sobre a implementação:
|
|
|
- O jogo não tem pausa (propositalmente, também), pois o objetivo
|
|
|
é conquistar o máximo de níveis possíveis numa jogatina
|
|
|
|
|
|
-Sobre os power-ups:
|
|
|
+### Power-ups:
|
|
|
- Aumento/diminuição da pá (power-up azul): tem 50% de chance de aumentar
|
|
|
ou de diminuir a pá (diminuir pela metade e aumentar para o dobro do tamanho).
|
|
|
A pá volta ao seu tamanho normal depois de um tempo.
|
|
@@ -42,7 +39,7 @@ Sobre os power-ups:
|
|
|
quanto o bloco indestrutível. Ela volta ao normal depois de destruir
|
|
|
um bloco indestrutível.
|
|
|
|
|
|
-
|
|
|
+### Desenvolvimento
|
|
|
Para o desenvolvimento do jogo, foi utilizada o framework cocos2d-x,
|
|
|
em C++, e o DoxyDoc (para Sublime Text) para a documentação do código.
|
|
|
O jogo foi desenvolvido para Android, e testado em um celular Motorola
|
|
@@ -50,11 +47,14 @@ G4 com Android 7.0. O cocos2d foi utilizado devido à sua simplicidade
|
|
|
de programação e entendimento da ferramenta.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-Algumas observações:
|
|
|
-- NÃO RODA NO EMULADOR!
|
|
|
-- Antes de montar o arquivo você deve configurar o arquivo `proj.android-studio/local.properties`.
|
|
|
-- Para montar o APK do jogo (irá fazer o dowload de aproximadamente 350mb):
|
|
|
+### Observações
|
|
|
+NÃO RODA NO EMULADOR!
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+## Build .apk
|
|
|
+Antes de montar o arquivo você deve configurar o arquivo `proj.android-studio/local.properties` (colocar o local da SDK).
|
|
|
+Para montar o APK do jogo (irá fazer o dowload de aproximadamente 350mb):
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
./build
|
|
|
-```
|
|
|
+```
|