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@@ -49,9 +49,20 @@ O jogo foi desenvolvido para Android, e testado em um celular Motorola
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G4 com Android 7.0. O cocos2d foi utilizado devido à sua simplicidade
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de programação e entendimento da ferramenta.
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+### Fases Aleatórias
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+Para deixar o jogo mais legal criamos fases aletórias. São infinitas fases.
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+
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+Comforme o nível são geradas são geradas fases na seguinte sequência: 1 fase
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+de uma camada, 2 de duas camada, 3 de 3 camadas, até 8 fases de 8. Quando a
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+oitava fase de 8 camadas é completa, o tamanho da camada é dividido por 1.5
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+e o ciclo se repete, mas agora com no máximo 12 camadas.
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+
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+Fases com o a mesma quantidade de camadas são destintas pois a probabilidade
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+de blocos indestrutíveis aumenta conforme o jogador chega mais perto da
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+última.
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### Observações
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-NÃO RODA NO EMULADOR!
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+NÃO RODA NO EMULADOR! Isso ocorre pelo fato da maioria do jogo ser feito em c++.
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## Build .apk
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