/******************************************************************** * Nomes: Gabriel Capella Números USP: 8962078 * João Herique Luciano 8535957 * * Tarefa: RedCore - EP2 MAC0463 * Arquivo: Paddle.h * Descrição: Classe para auxiliar na criação da raquete. ********************************************************************/ #ifndef Paddle_h #define Paddle_h #include "cocos2d.h" #define HALF 1 #define NORMAL 2 #define DOUBLE 3 class Paddle : public cocos2d::Node { public: /** * Inicia elementos quando a raquete é criada. * @return se foi possível criar a raquete ou não. */ virtual bool init(); /** * Duplica o tamanho da raquete. */ void doubleSize(); /** * Divide por dois o tamanho da raquete. */ void halfSize(); /** * Possibilita que esse nó escute eventos provenientes do * touch. * * @param width largura da tela */ void listen(double width); /** * É um macro do cocos2d-x que define a função create do * do classe. * * @param Classe para qual vai criar. */ CREATE_FUNC(Paddle); private: /** * Desenho da raquete grande. */ cocos2d::DrawNode* double_paddle; /** * Desenho da raquete normal. */ cocos2d::DrawNode* normal_paddle; /** * Desenho da raquete pequena. */ cocos2d::DrawNode* half_paddle; /** * Marca qual o tamanho atual da raquete. */ int stade; /** * Move a raquete * * @param px posicao para quall ela vai. * @param width largura em pixels da tela */ void setPX (double px, double width); /** * Transforma uma raquete para seu tamanho norma. */ void normalSize(); /** * Inicia um timer para voltar a raquete para seu tamnho * norma. */ void startNormalTimer(); }; #endif /* Paddle_h */