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Update 'README.md'

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@@ -49,9 +49,20 @@ O jogo foi desenvolvido para Android, e testado em um celular Motorola
 G4 com Android 7.0. O cocos2d foi utilizado devido à sua simplicidade
 de programação e entendimento da ferramenta.
 
+### Fases Aleatórias
+Para deixar o jogo mais legal criamos fases aletórias. São infinitas fases.
+
+Comforme o nível são geradas são geradas fases na seguinte sequência: 1 fase
+de uma camada, 2 de duas camada, 3 de 3 camadas, até 8 fases de 8. Quando a
+oitava fase de 8 camadas é completa, o tamanho da camada é dividido por 1.5
+e o ciclo se repete, mas agora com no máximo 12 camadas. 
+
+Fases com o a mesma quantidade de camadas são destintas pois a probabilidade
+de blocos indestrutíveis aumenta conforme o jogador chega mais perto da
+última.
 
 ### Observações
-NÃO RODA NO EMULADOR!
+NÃO RODA NO EMULADOR! Isso ocorre pelo fato da maioria do jogo ser feito em c++.
 
 
 ## Build .apk